Уважаемый гость, после регистрации или авторизации, Вы гораздо меньше будете видеть рекламы на сайте.

Главная » Файлы » Программы для CS 1.6 » Deep Exploration 3.5

Скриншот Информация
Нет изображения
Категория: Программы для CS 1.6
Просмотров: 624
Загрузок: 126
Размер файла:
Добавлен: 21.09.2009, в 23:35
Автор: не указан,
Рейтинг: 5.0/3
Как установить: модели [?], карты [?], скрипты [?]

Поделиться ссылкой

Подписка на файлы
Если Вы хотите, чтобы мы информировали Вас о выходе новых файлах, просто оформите подписку.

Отличная программа для просмотра 3D моделей. Поддерживает огромное количество форматов, включая .MAP и .MDL. Умеет конвертировать из одного формата в другие.

В архиве сама программа и лекарство для неё.

Мощный вьювер и конвертор файлов самых разнообразных форматов - 2D, 3D, анимации, видео и аудио. Отображая содержимое файлов, программа показывает подробные свойства выбранного объекта - например, при просмотре графического файла выводятся данные о размере изображения, глубине цвета и даже показывается время, затраченное на анализ и вывод изображения на экран.
Одной из отличительных особенностей программы являются очень широкие возможности по работе с файлами 3D-графики. Поддерживается работа с файлами 3D Studio, TrueSpace, Alias WaveFront Maya, AutoCAD, LightWave, Softimage XSI, Cinema4D, Quake, Counter-strike и некоторыми другими, причем программа позволяет подключить плагины, и тогда список поддерживаемых форматов расширится еще больше.
Еще одно из многочисленных положительных свойств программы - конвертирование файлов в различные форматы с возможностью предварительной настройки параметров преобразования и поддержкой работы в пакетном режиме.

От себя добавлю небольшой комментарий:
Лично для меня эта прога просто незаменима!с помощью этой проги можно проделать одну очень полезную фишку.
1.Берем редактор Valve Hammer Editor
2.Создаем в нем например несложную модель кровати,тумбочки,шкафчика...
3.Сохраняем получившееся творчество в файл .map
4.Открываем в Deep Exploration
5.Конвертируем в какой-небудь 3D формат,натример 3ds
6.Открываем 3ds формат в Milkshape 3D
7.Немного подробатываем,обтягиваем текстурой,добавляем кости,создаем анимацию если надо (прыгающая кровать ха-ха-ха smile )
8.Сохраняем в формат .smd и конвертируем получившиеся с помощю проги
GUI StudioMDL в формат понятный игре Counter-strike,тобиш .mdl


Оцените материал:



Всего комментариев: 0
Для того, что бы добавлять комментарии, Вам необходимо войти или зарегистрироваться.
Наверх